nyto Membre Argent


Age : 20 Inscrit le : 08 Jan 2007 Messages : 31
| Sujet: Test : Dead Rising Mar 16 Jan - 20:44 | |
| Genre : Action Developpeur : Capcom Support : Xbox 360 Dispo : 8 septembre 2006
Ca va saigner !
Voici donc le fameux Dead Rising, le tant attendu de la firme du pays du soleil levant: Capcom. Capcom n'ayant plus rien à prouver, on peut s'attendre à tout et on se retrouve ici devant un jeu old-school au gameplay incroyable et à l'ironie ambiante. Un jeu qui va repeindre votre vision de l'amusement en rouge sang.
Roméro quand tu nous tiens !
Frank West, un reporter avide de photos sensationelles prises en catimini pense avoir découvert le scoop du siècle dans une petite ville où selon les dires de certains d'étranges phénomènes se produisent. La ville est coupée du reste du monde par l'armée et tout le tralala d'un gouvernement qui veut éviter les fuites... une véritable petite série B en somme ! En bon reporter, Frank décide donc de se rendre sur les lieux. Vilain défaut qu'est la curiosité du reporter en manque de clichés ! Mais que se passe-t-il au juste au sein de ce lieu si polémique ? Des zombies, par centaines ! Son pilote le dépose donc sur le toit d'un typique Mall américain (les fans de Roméro comprendront vite la référence). A partir de ce moment Frank aura 72 heures devant lui avant que l'hélicoptère ne revienne le chercher. Durant toute cette période, il devra découvrir ce qu'il s'est passé en ce lieu pour le moins étrange...
Un jeu unique aux choix multiples
Liberté est le maître mot de l'aventure ! Les possibilités sont tout simplement énormes (comptez 6 fins différentes): attendre dans son placard, castagner du zombie, sauver des innocents, faire le scoop du siècle etc, tout est permis ! Vos missions seront diverses : celles que vous rencontrerez assez souvent de l'escorte de survivants, qu'ils soient doux comme des agneaux ou complètement psychopathes (mention spécial pour Adam, le clown tronçoneur du parc d'attraction). Cela étant dit, le sauvetage de survivant n'est que l'un des buts facultatif du jeu mais cela rapporte de l'expérience (que l'on obtient de manières diverses: en tuant des zombies etc) que vous fera augmenter de niveau tel un véritable avatar de jeu de rôle. La quête principale est composée de "cas". Mais qu'est-ce qu'un cas ? Il s'agit de rendez vous impératif à une heure précise quelque part sur la carte pour pouvoir poursuivre la quête principale. Ces "cas" sont en quelque sorte le fil rouge du jeu. Si par choix ou par malheur vous devez en louper un, il vous sera impossible de reprendre la quête principale car tous les cas sont liés entre eux ! En gros, soit vous décidez de suivre l'aventure où alors vous laissez ces "cas" de côté. Mais fort heureusement, cela n'aura pas une influence directe sur la trame de l'histoire. Certes vous ne pourrez comprendre le fin mot de l'histoire si vous laissez ces rendez-vous hors de vos priorités mais aucun game-over ne s'affichera si vous décidez de ne pas suivre la trame scénaristique. Vous aurez quelques temps morts entre les "cas" cela afin de vous tenir en haleine le plus possible.
Tout est gratuit, des accessoires à la violence
Capcom n'a pas fait les choses à moitié concernant la violence et l'interactivité sur les décors: vous pouvez utiliser tout ce qui vous passe sous la main : prendre une tondeuse à gazon pour couper des jambes zombifiées, faire un remake de Kill Bill au katana, prendre une banc pour les frapper, leur mettre des sceaux sur la tête et les renvoyer d'où ils viennent, prendre un cadie pour se frayer un chemin dans cette meute de fiande froide etc... Les possibilités sont tout simplement hallucinantes ! Soyez imaginatifs pour que la boucherie soit dantesque !
Un jeu old-school aux graphismes dévastateurs
Enfin parlons graphismes: il n'y a pas a tergiverser ceux ci sont sublimes fourmillent de détails et l'on voit bien que nous sommes sur une console qui en a dans le ventre, tout objet est parfaitement modélisé, des centaines de zombies sont affichés simultanément à l'écran sans chute de fram-rate... Du très très haut niveau ! Enfin, abordons ce qui peut-être le côté rebutant du soft: sa difficulté ! Vous allez regretter les jeux avec des checkpoints à foison ! Ici il y'a à peine 5 points de sauvegardes sur la map ce qui oblige Frank à faire des courses continues entre la salle de sécurité (votre QG) et ses divers objectifs, plus d'un joueur habitué à la facilité des jeux acutels vas s'arracher les cheveux ! Une principe très contraignat de prime abord mais qui au final se révèle génial car vous êtes en constante pression quand votre survie !
Graphismes : 18/20 La nouvelle génération est arrivée, tout dans le jeu fait l'objet d'une magnifique modélisation. Du grand art.
Jouabilité : 17/20 Le nombre d'actions pouvant être réalisé est énorme, chaque touche du pad est exploitée de manière exemplaire et instinctive.
Son : 16/20 Des musiques qui s'accordent parfaitement aux scènes d'action: nerveuses et inspirées. Les bruitages sont excellents, outranciers à souhait (tranchez un zombie au katana vous en aurez la preuve !)
Durée de vie : 18/20 Enorme ! Une vingtaine d'heures de jeu à chaque partie sachant que le jeu compte 6 fins différentes, faîtes le calcul ! Ajoutez à cela un mode de jeu libre et vous obitendrez un jeu qui vous tiendra éveillé de longues nuits.
Verdict : 18/20
Ce n'est pas pour rien que Dead Rising s'est vendu a plus d'un million d'exemplaires à travers le monde ! Ce jeu est ue défouloir jouissif à souhait qui satisfera tous les amateurs de zombies, de séries B ... et tous les autres !
Nyt0 |
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Zgun Admin


Inscrit le : 02 Jan 2007 Messages : 49
| Sujet: Re: Test : Dead Rising Mar 16 Jan - 20:57 | |
| Excellent test !!!
C'est vrai que la Xbox360 commence à avoir de très bons titres , je devrais songer à me l'acheter dans les mois à venir...  _________________ Les chanceux sont ceux qui arrivent à tout...Les malchanceux sont ceux à qui tout arrive... |
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nyto Membre Argent


Age : 20 Inscrit le : 08 Jan 2007 Messages : 31
| Sujet: Re: Test : Dead Rising Mar 16 Jan - 21:03 | |
| | Pour dire la vérité, j'ai possédé beacoup de consoles et c'est vraiment LA console avec laquelle je m'amuse le plus, celle qui me surprend le plus avec tous ces jeux qui sortent de l'ordinaire ! |
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Zgun Admin


Inscrit le : 02 Jan 2007 Messages : 49
| Sujet: Re: Test : Dead Rising Mar 16 Jan - 21:05 | |
| Est ce que tu as Test Drive Unlimited parceque ce jeu à l'air énorme aussi  _________________ Les chanceux sont ceux qui arrivent à tout...Les malchanceux sont ceux à qui tout arrive... |
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j4ck Membre Argent


Age : 20 Inscrit le : 03 Jan 2007 Messages : 48
| Sujet: Re: Test : Dead Rising Mar 16 Jan - 21:10 | |
| Le jeu de l'année pour moi !!
Une sorte d'armée des morts dans un centre commercial !!
Je le veut ! je le veut ! _________________
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nyto Membre Argent


Age : 20 Inscrit le : 08 Jan 2007 Messages : 31
| Sujet: Re: Test : Dead Rising Mar 16 Jan - 22:40 | |
| | Pour test drive unlimited non je ne l'ai pas (encore) mais le il est génial cependant pas trop mon tyle de jeu, je suis pas fan des jeux de course hormis PGR3 que je trouve superbe mais TDU est une référence pour le jeu de course |
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Staff Admin


Inscrit le : 02 Jan 2007 Messages : 46
| Sujet: Re: Test : Dead Rising Ven 19 Jan - 20:43 | |
| Ton test est excellent! Je suis certains que tes tests sont aussi bien voir mieux rédigés que ceux de certains sites "professionnels".
Tes tests ajoutent une touche de "professionnalisme" au forum , et je t'en remercie  _________________
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nyto Membre Argent


Age : 20 Inscrit le : 08 Jan 2007 Messages : 31
| Sujet: Re: Test : Dead Rising Ven 19 Jan - 20:48 | |
| je suis très heureux de ton compliment, je passe 2 bonnes heures pour chaque test et je suis fier que cela apporte au site (demander a ma copine elle vous dira que c'est long lol)
Merci pour vos commentaires  |
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nyto Membre Argent


Age : 20 Inscrit le : 08 Jan 2007 Messages : 31
| Sujet: Re: Test : Dead Rising Sam 20 Jan - 12:29 | |
| Voici une ptite vidéo du net compilant quelques scènes cinématiques du jeu et des scènes d'action ! la qualité est moyenne mais on a un très bon aperçu des possibilityés du soft ! (la musique "gone guru" est tirée de la BO du jeu)
> Vidéo <
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